Unreal Engine 5_勉強6日目

市販の教本で勉強を始めて、6日目。

一冊分の内容について作業を終えたので、思ったことを書いておこうと思う。


【学んだこと】

・基本の操作方法(各種ツール)や、どのような機能があるのかを大まかに覚えることができた。

・最後のページまでに、何度か使用したツールに関しては、意味を理解することができた。

(頻出するものから徐々に覚えていくことができればいいと思う)


【感想】

・視覚的、聴覚的に興味のある工程は理解がしやすかった。

(UIやパーティクルシステム(Niagara)、サウンド機能等)

しかし、スイッチボタンの発動の仕組みなど、ノードに関することは理解が難しかった。


【課題 / これから学びたいこと】

・得意だと思った工程についてはどんどん詳しくなれるように取り組む。

・ノードの組み方が苦手なので、次はひとつひとつの意味をより深く考えながら作業したい。

・新しく取り組む教本内容を終えたら、自分でゲームを作ってみることで、

得た知識をアウトプットし、そのうえで分からないことを調べることで定着させることとする。

・UE5を学ぶことで、3DCGモデラーとしてどのようにツールを生かすことができるのか?

という疑問を解消したい。

(手始めに、自作したキャラクターモデルなどの取り込み方などから知っていきたい。)

キャラクターモデラーへの道...!

技術向上のための覚書として始めました!